Flattr en el Instituto de Estudios Solarísticos. Se aceptan (micro)donaciones.

Se aceptan donaciones.

Esta es una entrada seria, en realidad casi todas las de este blog lo son, pero en esta ocasión un poquito más. Merece la pena pararse un poco más en detalle y explicar por que finalmente me decido por incrustar un botón  de la plataforma de microdonaciones Flatrr en este blog y pedir y aceptar donaciones.

¿por qué lo hago? con esta pregunta en realidad lo que pretendo es tanto responder por mi interés particular en solicitar donaciones  como al posible interés más genérico de otros que lo hagan en un futuro.  En realidad este blog al menos, tiene pocos gastos objetivo;, dominio y alojamiento gratuitos, entradas que escribo yo mismo, fotografías mías o tomadas de la red, plantilla gratuita, etcétera. En realidad los gastos vienen de la electricidad que consumo en el hogar y la tarifa plana de internet que evidentemente nos se utiliza solo para esto y del desgaste de mi cada vez achacoso computador. Nada excepcional dentro de cualquier consumidor normal de la red. Luego está la otra parte la del tiempo, ganas y talento que dedico al blog. Esto es lo que me convierte en creador de contenidos, de cuarta categoría, pero creador de contenidos. Realmente pienso que los contenidos genuinos son los que se deben beneficiar de plataformas como Flattr, y en realidad está más pensada para ellos, son los vídeos, las canciones, los libros o los juegos de los autores. En este sentido yo no puedo si no ver mi contenido como algo secundario frente al contenido más concreto y directo.  Pero también es cierto que la opinión, la crítica, la divulgación juegan un papel, menor si se quiere, en el mundo de la cultura, y no faltan los sitios donde creador, dinamizador, divulgador y crítico conviven. Si hasta la tertulianos ganan dinero en las televisiones y radios generalistas por decir cosas que harían temblar de vergüenza al mayor de los caraduras. En definitiva monetarizar el blog.

Muy bien ¿pero para qué quiero el dinero? ¿por qué pedirlo? La verdad sea dicha, ahora mismo estoy sin blanca, pero entiendo que es una circunstancia está que no debe ser tenida en cuenta a la hora de valorar nada. Pero es cierto que:

  • mi computadora cada vez me da más fallos,
  • que me encantaría ir al Festival de Juegos de mesa de Córdoba (a disfrutar por supuesto),  a las jornadas Jesta (a disfrutar y a algo más)
  • que me encantaría tener un dominio propio
  • que me encantaría dejar de robar imágenes y fotografías y poder pagar aunque sea un poquito a colaboradores
  • que otra parte de mi actividad en la red sí que me da gastos (el Telegrama Zimmermann)
  • que me gusta el café
  • que me gustan los juegos de mesa, que me gusta pensar y leer sobre ellos. Que me gustaría entenderlos, en cierto sentido me encantaría formarme como teórico de los juegos. Entiéndase bien esto, para comprender los juegos, no para decidir sobre ellos. Y eso exige comprar juegos y comprar libros que machacar con el lápiz.
  • Que quiero aprender a reseñar. A mi entender las reseñas son hoy por hoy uno de los mayores activos con que puede contar un blog de juegos de mesa. Es un bien que demandan los jugadores. Y su practica es una de las mejores vías para llegar al punto anterior.

Y ahora volvamos a la tierra, a la dura realidad, según mis cálculos los ingresos de este blog rondaran entre los 50 céntimos y los 2 euros y medio por mes. No es gran cosa, así para viajar a Córdoba creo que alrededor de 18 euros habré conseguido cuando llegue el momento.Evidentemente con estas cifras no me puedo permitir hacer cosas demasiado diferentes de las que ya hago. Estará el aliento que me den esas donaciones, que no es poca cosa, pero a efectos prácticos no veo yo gran cosa..

Y sin embargo, aún sabiendo las limitaciones reales de esto de la donaciones, hay que pedirlas, anunciarlas e implicarse en ella. Ya llegara el día en que no haga falta, pero de momento ese día está lejos, y por eso es necesario todo esto.

Porque en realidad esta entrada es una trampa, el verdadero interés no está en anunciar que voy a aceptar donaciones si no en que voy a dar donaciones. Ahí está la clave, en dejar claro que hoy por hoy para que las microdonaciones lleguen a ser algo primero deben pasar por la fase evidente de darlas. De nada sirve pensar que vas a ser receptor de las mismas, está muy bien como una ilusión, como una posible motivación. Pero lo que realmente importa es adquirir conciencia, todos, creadores de contenidos y consumidores de contenidos, que para que esto tenga sentido lo primero que debemos hacer es ser capaces de dar valor al contenido que hacen los demás, antes que al propio. Hasta que no se logre eso de que nos acostumbremos a dar valor al contenido libre que hacen los demás, esto de las donaciones será una milonga que no pasara de la endogamia. Como en aquel pueblo del comic de Lucky Luke donde los chinos de la lavanderia se gastaban el dinero en los restaurantes y viceversa. Se necesita flujo que diría Nacho, es indispensable. Y eso solo será posible dejando nuestras pequeñas miserias que como humanos casi todos tenemos. Evitemos pequeñas envidias o politiqueos del tipo este me dona, yo le dono. Dona a quien quieras y cuanto quieras, y siempre por que crees que en tu particular manera de entender las cosas crees que se merece esa donación.

El monedero en la red.  así es el difícil reto es que te acostumbres a donar. Y utilizo la segunda persona del singular pero me incluyo. Esta entrada tiene mucho de apelación e interpelación, pero a mi también. Es difícil, muy difícil que pasemos la mayoría de nosotros a hacer algo que ya hacíamos antes de manera gratuita. Pagar por leer, donar por leer; ningún contenido va a estar restringido, no va a haber ninguna recompensa concreta para aquellos que donemos frente a los que no lo hagan. Es una cuestión de voluntad, y de conciencia; de entender las cosas, como el consumo de contenidos de otra manera. Pensadlo, tenedlo en cuenta y haced lo que os plazca.

Sobre Flatrr. Luces y sombras.

Flattr es la plataforma que ha elegido Nacho Muñiz y compañía para empezar con esto de las donaciones, no de manera exclusiva y probablemente de manera circunstancial.  Pero es necesario una plataforma para hacerlo, una herramienta sencilla y flattr lo es, no creo que nadie vaya a llamar a nadie exigiéndole en nº de cuenta para hacerle un ingreso. El hecho de que exista una plataforma en la red que permita las microdonaciones agiliza mucho el proceso y por la tanto facilita que estas, las donaciones, sucedan. Pero para que funcione exige que tanto el donante como el receptor estén registrados en Flattr. Este es un handicap, por lo menos ahora, quien sabe en el futuro. Es evidente que la persona que mayor motivación sienta por registrarse en Flattr es el que se vea como posible receptor aunque sea a largo plazo, no digo que todos los casos sean así, algún consumidor habrá, pero esta circunstancia nos devuelve al punto de la endogamia. Creadores donando a otros creadores. Es evidente que también los creadores son consumidores, así que se entienda que insista en esto; en que es esencial que nos veamos en este punto de partida como consumidores antes que como receptores para que esto funcione.

Una vez registrados en Flattr, que da la posibilidad de hacerlo como creador, donante o ambas, (que sí, que insisto a los creadores deberían hacerlo en ambas categorías), tendremos que dar el nº de visa. Allí se ingresara el dinero quien lo reciba o en esa tarjeta se cargara la cantidad que destinemos para el mes. Esa cantidad es un fijo que ponemos nosotros. Y que se repartira Flattr (el 10%) y los creadores de los contenidos que hayamos clikado su botón de Flattr (o flattreado). Es un poco como dar al botón de me gusta. Pero ¡cuidado! cuando más lo uses más devaluaras la donación, salvo para Flattr que tiene su porcentaje asegurado.

Un ejemplo si se asignan 5 euros para tus donaciones en un mes, Flatrr se llevara 50 céntimos, quedando 4,50 euros a repartir entre tus creadores. Si clickas diez contenidos, serán 45 céntimos para cada uno, si son 100 los donados no llegara a los 5 céntimos. La comisión es alta, es cierto, Flattr se asegura de que o seleccionas muy pocos o sera la plataforma la parte que gane más con tu desembolso.

Pero en cierto modo esto exige prudencia y que nadie se vuelva loco a la hora de dar donaciones, el plazo para calcular los ingresos es un mes natural. Y si alguien ha clickado en exceso los primeros días y llegan de repente contenidos de calidad excepcional se va a encontrar con que les va a dar menor valor que el que le gustaría.

Tiene algo de juego esto de donar en Flattr, es recomendable esperar a finales de mesas antes de donar, o de dejar para otro mes lo que se ha visto demasiado tarde para no devaluar las donaciones. Pero todo es va un poco en contra de la propia filosofía de la red y del propio Flattr, que propicia el instante, el aquí y ahora. ¿Quién se acuerda del contenido de un blog a un mes vista? quizá la mejor manera de utilizar Flattr es marcarse un limite estricto, cada uno sabe el suyo, y decidir donar 0,5 euros, 1 euro, 100 euros a uno, dos, tres, cuatro, cien webs de contenidos. que haga la cuentas para que esto sea posible. Por ejemplo uno que quiera donar 100 euros a un solo blog le exigiria hacer un solo clik y un ingreso de unos 112 euros (recuerdo que el 10% de la donación va para Flattr ) o el que quiera donar 1 euro a tres blogs durante el mes, debiera ingresar unos 3,40 euros y no olvidar que solo puede hacer 3 cliks si no quiere que el pago al creador sea menor. Son diferentes maneras de entender las donaciones en Flattr que cada uno elija la que más le apetezca en función del tamaño de su bolsillo y de su carácter, más selectivo, más ametralladora. Pero es necesario tener presente como funciona, para que funcione bien y nadie se lleve sorpresas.

Lo de antes es un claroscuro sobre Flattr, la parte más positiva de la plataforma es que su integración es muy sencilla, que se me permite valorar los contenidos por si mismos como por otra cuestiones, como la constancia, el empaque, lo que cada uno quiera valorar. Flattr es muy discreto pero se implementa tanto en las entradas como en las barras laterales lo que permite que se valore tanto un contenido o como un aspecto más general (salvo en wordpress.com, que su legendaria alergia los scripts hace que la instalación natural del botón de donación solo pueda hacerse en las entradas).

Por otro lado está el aspecto del ingreso mensual de Flattr, que obliga en cierta manera a ser constante en las donaciones. Esto igual es disuasorio para alguno, nada asegura que todos los meses vayas a encontrar contenidos que te satisfagan. Tómalo como una apuesta personal que puedas retirar en cualquier momento, pero si tal cosa ocurre ahora mismo, si ya tienes la impresión de que te cuesta encontrar contenidos dignos de valorar no te metas en esto de Flattr. Quizá lo veas diferente más adelante.

Y esto último es muy importante, a todos los que estén usando la plataforma Flatrr les interesa que se estén creando contenidos dignos de mención y donación, si no es uno es otro el que hace que la llama permanezca viva y el interés por la donación no decaiga. Por eso es muy importante el directorio de paginas que se acogen a Flattr que ofrece Nacho Muñiz. Allí de momento encontramos webs y blogs de juegos de rol, pero también webcomics y alguna cosa más transversal e inclasificable como Santiago Eximeno. Y es un buen sitio para que estén los juegos de mesa.

El llamamiento

Porque está larga entrada también es eso, un llamamiento a la blogosfera de los juegos de mesa, a que participen de este hito en el consumo de contenidos. Ya digo que está dirigido tanto a los consumidores como a los creadores. Y a participar en ese mismo directorio de Nacho Muñiz. Es una forma de acabar un poco con la endogamia, y el hecho de que sea a traves de Flattr tiene un cosa buena, es una herramienta que podemos promocionar para nosotros mismos que puede, como creo que sera, beneficiar a otras webs. Una vez metidos en la dinámica nos daremos cuenta de lo gratificante que resulta donar a aquellos que creemos se lo merecen y de lo bueno que es contar con una herramienta sencilla que permite hacerlo. Que a fin de cuentas de eso se trata todo esto del Flattr. así que ya sabes si tienes un blog dedicado a los juegos de mesa, estás creando contenido, o si lo lees, o lo escuchas o lo ves, lo estás consumiendo. Dale un valor, participa en las microdonaciones.

Unos pocos enlaces de interés

Flattr: Micro donaciones para creadores

Más cultura libre. Por qué donar dinero a un creador de contenido

Directorio de blogs y webs que participan en Flattr

MicroDonaciones. Valorar los contenidos

Flattr (el sitio indispensable, aquí es donde se crea la cuenta gratuita que permite donar y recibir donaciones)

Los días difíciles de Días de Juego.

 

Días de Juego es un podcast dedicado a los  juegos de mesa. Un podcast es como un programa de radio amateur, normalmente de un aficionado al comunicación hablada y a otro tema. Un podcast suele servir para llenar todos los huecos que dejan las programaciones de las principales y no tan principales cadenas de radio y de televisión. Y en el caso de Días de Juego nos encontramos con un aficionado a los juegos de mesa, Gurney, que nos habla de ellos desde su podcast.

Y Gurney acaba de publicar una entrada que cualquiera que tenga algo que ver con la comunicación de los juegos de mesa, tanto creador como consumidor de contenidos debe leer.  Reflexión, comunicación, acción, financiación Creo que es la primera vez que en el mundo de los juegos de mesa se plantea abiertamente la financiación de algo que no es un juego. De acuerdo se busco la financiación de una revista juegos de mesa, pero esa revista aún no existía, y por decirlo de algún modo, no tenía cara y ojos. También es la primera que algo tan identificable como hobby o como afición, se atreve a definirse como algo más, algo que necesita financiación.

Realmente hacer un podcast es casi tan sencillo como hacer un blog, hace falta una computadora, un micrófono, un programa de edición de audio y un lugar donde alojarlo. Salvo el micrófono todo lo demás que se requiere para hacer un blog o un podcast  o se tiene ya (como el computador y la conexión a internet) se puede conseguir gratuitamente.

El problema de Días de Juego está en la naturaleza de su programa, más o menos el buen Gurney se dedica a patear las jornadas de juego que hay en España para que podamos escuchar de primera mano al quien es quien del mundo de los juegos de mesa. Editores, autores, organizadores de jornadas, diseñadores, ilustradores. podcasters, bloggers, jugones, tenderos,… todos tienen cabida en su programa.

Y todo eso cuesta dinero, un dinero que no tiene días de juego. Pero no es sólo el dinero lo que hace posible Días de Juego, dudo que haya otra persona en el panorama lúdico que pueda hacerlo. Gurney tiene un prestigio y un cariño ganado desde hace mucho tiempo, eso le abre las puertas y las entrevistas que a otro le costaría mucho más.

Y conociendo a Gurney sé lo mal que lo estará pasando por haber puesto estas cosas encima de la mesa. Esto es España país de hidalgos, muertos de hambre y frió pero orgullosos hasta el final. Hablar de dinero parece que es la última cosa que se debe hacer, y ni siquiera entonces. Pero hay que empezar a cambiar cierta mentalidad, y aunque al final no se consiga nada, está muy bien que se hable de ello.

De momento ha aceptado  incluir, hay mucha gente que le ha pedido que lo haga,  un botón de donación. Yo soy un poco escéptico en cuanto al botón, ya que creo que días de juego tiene unos objetivos concretos que necesitan ser financiados, o sufragados, o patrocinados con cierta urgencia, y que el crowfunding, llegara el día que lo escriba bien, puede hacerlo real. Pero como bien dice Gurney exige reflexión como hacerlo bien.

Y exige reflexión por que es la primera vez que se plantea algo así en este país.  Pero eso es una ventaja, creo que la afición de los juegos de mesa es muy sana, podría dar infinidad de testimonios de cosas que han pasado en torno a ellos. El problema es que somos muy pocos, seguramente los suficientes para conseguir que  Días de Juego cumpla sus metas. Pero nada más.  El primer blog, podcast, web que salga y consiga los apoyos necesarios será el último. Tengo la impresión de que más o menos somos los mismos en todas partes y la vida está muy achuchada para poder apoyar a todos aunque lo quisiéramos. Y no hay nadie mejor que Gurney para que se lleve el justo premio. Que de premio no tiene nada, en realidad ahora sentirá mayor responsabilidad si cabe por hacerlo bien, aunque nadie se la pida.

En realidad también esto podía verse como un paso a la profesionalidad, ¿un podcast? ¿y de juegos de mesa? vale, ok, nada de profesionalidad, pero si consigue pagarse, despues del equipo, los viajes, y los alojamientos, unas cervezas a nuestra costa, yo encantado. Significaría que mucha gente ha entendido que merece la pena apoyar a Dias de Juego. Y eso lo merece.

Así que para los despistados, aquellos que les gustan los juegos de mesa pero no escuchan podcasts, aquellos que escuchan podcats pero no de juegos de mesa, a los curiosos, a los despistados, a los millonarios que no sepan que hacer con unos pocos miles de euros, atodos los que pasen por aquí, visiten Días de juego escuchen alguno de sus programas y decidan con toda naturalidad si merece la pena oírlo y apoyarlo.

Yo creo que sí, y si hace falta dejo de fumar una semana.

 

 

 

 

Contra el Spiel des Jahres. Contra el Juego del año.

A estas alturas la pequeña, pero apasionada y participativa comunidad virtual que se aglutina en torno a los juegos de mesa ya sabrá de sobra cuales son los candidatos al Juego del Año 2013. Como siempre vuelven las viejas y esteriles polémicas, es normal, es la salsa de los premios, es imposible satisfacer a todos.

Pero el objetivo de esta entrada no es discutir a los nominados, seguro que todos tienen meritos en su haber, yo no he jugado a ninguno, así como para decir algo. Lo que sí se puede es hablar es de naturaleza de este premio, de a lo que corresponde, de a lo que premia. En este blog no nos conformamos con las descripciones oficiales que uno haga de si mismo, desconfiamos de la autobiagrafía de Jose María Aznar lo mismo que desconfiamos de las bases del Juego del Año. Y no por nada especial, no se trata de arrojar a los caballos una iniciativa que sin duda tiene su merito. Pero entiendo que no es necesario que para que esa iniciativa triunfe, se traslade algo que no es real.

Para empezar el Juego del Año en España, que cumple ya mismo 9 ediciones, es un remedo del Spiel des Jahres alemán (SdJ), estos con la friolera de 35 ediciones. El SdJ lo es todo en el mundo comercial de los juegos de mesa. A estas alturas un juego con la pegatina SdJ consigue que los alemanes lo compren por cientos de miles. Es tal su prestigio, que ocurre lo impensable, el premio de la crítica, anula la capacidad crítica de los consumidores y lo compran sin pensarselo siquiera. El sdj tiene un prestigio ganado apulso. Otro ejemplo de la eficacia alemana que tanto nos gusta a los mediterráneos.

Quien quiera saber como se formó y cuales son los principios oficiales del SdJ puede consultar la charla que el mismo Tom Werneck en las pasadas jornadas DAU de Barcelona. Está transcrita y traducida en la Ficha Roja. Me impresiono el Werneck, lejos de ser un visionario de los juegos de mesa, estaba ante una visión empresarial del mundo de los juegos de mesa como no había visto antes.

SdJ es hoy una de la mayores marcas que hay en el mundo de los juegos de mesa, mucho más importante e influyente que la inmensa mayoría de las editoriales de juegos de mesa. Werneck y cia han construido algo muy importante con muchísima inteligencia. Y los resultados están a la vista, en Alemania se celebra la feria de Essen, que congrega cada vez más y más gente de todas las partes del planeta, y en Alemania casi se puede decir que venden juegos como salchichas. En el “gran salto adelante de los juegos de mesa” el SdJ ha tenido mucho que ver.

El JdA nació como nació el juego del año en otros paises, con el gran referente de Alemania, y con la esperanza de llegar a ser si quiera una fracción de lo que es el SdJ.

No tengo muy claro cual es el criterio que ha llevado este año ha incluir en la pegatina del JdA, la sentencia “Premio de la crítica”, pero es algo que lleva haciendo mucho tiempo el SdJ.  No sé en que momento se fundieron crítica y marketing, o más exactamente en que momento usurpo el marketing a la crítica, pero como en Alemania ha terminado sucediendo en España. Es muy inteligente sí, pero para el aficionado de todos los días es un poco deprimente. Los seguidores del fútbol lo entenderán, vean en lo que se ha convertido ese deporte y que es lo que se valora, y lo difícil que resulta identificarse con los jugadores del equipo de uno y el mercado que hay en torno a él. Aunque quien sabe igual ese el reconocimiento social que anhelan los premios del año. Mucho dinero y muchos titulares para la industria ¿a quién va a hacer daño eso? ¿a los profesionales, cada vez con más encargos? ¿a los aficionados cada vez con ¿mejores? juegos?

Aquí, en España, también se ha instalado una falsa percepción y me asalta la duda ¿habrán sido los responsables del JdA tan ingenuos de creerse el discurso oficial del SdJ? ¿habrán comprendido que lo que hace el el SdJ es promover el negocio de los juegos de mesa y no los juegos de mesa? ¿se habrán dado cuenta que se premia lo que es vendible en criterios de empresa? No lo tengo claro, los responsables de JdA suelen mostrar ciertas inquietudes sociales que me dan a entender que no han visto la cara oscura del JdA.

Y digo todo esto por que a semejanza del criterio alemán se ha impuesto una manera de ver las cosas pésima. Se premian los juegos vendibles, es decir lo que la industria considera vendible; esto es  bonito, corto, sencillo (a veces hasta simple), con temas neutros, y apto para todas las edades. En fin juegos que seguro que están bien, pero seguro que no despiertan la euforia en nadie. Sólo teniendo en cuenta esos criterios podemos entender que pasen cosas como que el nº 1 la BGG, el Twilight Struggle sea un juego desaconsejado, como propio de ingenieros y no para nadie con ganas de divertirse y descubrir lo que son los juegos de mesa. O por citar un ejemplo de este año, y tomando la consideración de la bases del propio premio ¿es posible que un juego con 9 años se adecue más al publico español que un juego de un autor español editado este mismo año?

Son ejemplos subjetivos, pero lo que se trata es de demostrar que el SdJ, el JdA, no son ningún premio, solo son marcas, una con un increíble prestigio, la otra por hacérselo. Y el lugar que nos toca a nosotros, ya se sabe cual es, el de consumidores, que para algo está la crítica.

JT-net 2013 a la vista

Dentro de poco más de un mes, del 11 al 13 de octubre, Cordoba volver a ser el centro mundial de los juegos de mesa. Hasta allí se acercaran muchos para jugar a todo tipo de juegos de mesa en un marco que calificarlo de incomparable es poco. El 8º Festival Internacional de Juegos  generara un montón de noticias, anecdotas, encuentros y fotografías que llenaran el panorama lúdico durante unas cuantas semanas.

Pero la asociación Jugamos Tod@s, la organizadora del festival, también aprovechara para dar los premios habituales.Así junto al Juego del Año se otorgaran  el VI Premio Internacional de Fotografía Lúdica, el Premio JT@ (Jugamos Tod@s) y el Premio JT@-net (no puedo con esto de la @, pero parece que ese es su nombre oficial).

Y precisamente del JT-net quería hablar. Ya va a ser la séptima ocasión en que se entregue. Un reconocimiento  a  la labor de muchas personas aficionadas que hacen un esfuerzo desinteresado por expandir la afición de los juegos de mesa a través de Internet. Es cierto que es poco más que un reconocimiento, un diploma y el derecho a usar un logo con el premio en la web. Pero significa mucho y está bien que lo tengamos en cuenta.

El historial de ganadores de JT-NET

Me como una y cuento veinte 2012

Gaming with my suegra 2011

5 minutos por juego (5mpj), 2010

Jugando con Ketty 2009

La Ficha Roja 2008

Charlas desde MecatolRex y La BSK (premio ex aequo) 2007

Vale es cierto que está lista de ganadores no me gusta casi nada, pero es imposible que estemos todos de acuerdo. La asociación Jugamos Todos tiene un criterio diferente al mio y no veo por que aquí tenía que ser diferente. Seguro que estaban convencidos cuando premiaban que los ganadores cumplían los requisitos objetivos y los más subjetivos - Se valorará la accesibilidad a la información, la constancia en las aportaciones, lo ameno de los contenidos, la ayuda a la difusión social de los juegos de mesa…

Es verdad que se echan de menos propuestas como la ya fallecida e-revista Ludo o el podcast decano Vis Ludica, al menos yo las echo de menos. Pero ya digo que esto de los premios es como es y así hay que tomárselo.

¿Y qué nos deparara este 2013? pues yo creo que será el año de los podcast, que o bien la propia Vis Ludica, El Tablero o Dias de juego se llevaran el gato al agua. Son la propuesta de moda dentro de los juegos de mesa, y estos tres seguramente los que más tirón tienen. Dentro de los blogs en este 2013 solo puedo destacar la labor callada y constante del monje guerrero Ethelberto, pero los temas y juegos que trata me parece que le alejan mucho del premio. O la sorpresa que tanto gusta a los de Jugamos Todos quizá sea para esa pareja que ha irrumpido con tanta fuerza y gracia en el mundo de los juegos; Exito Crítico

Esa es mi quiniela, poco importa que me equivoque de pleno. En realidad esta entrada solo trata de engrandecer lo que hay detrás de Jt-Net todo esa gente que dedica parte de su tiempo para hablar de juegos de mesa. Quizá sea un buen momento para repasar el Planeta lúdico y ver que cosas hay más allá de las que ya conocemos. O quizá lo sea para emprender una aventura en la red en el formato que a uno le apetezca más.

También es bueno que JT-Net se conozca y se valore, aunque sea por una suave vanidad puede servir como reto “el próximo año lo gano” o como “palmada en la espalda”. Fíjate alguien me lee y hasta me dan un premio. El único premio con valor en el mundo de la difusión de los juegos de mesa en la red.

Por cierto ¿cual es vuestro favorito?

El youtuber y la neurosis de la red.

¿A quien no le gusta tener su canal de youtube para decir la suya al mundo?

Advierto a todos está es una entrada patética que quiere tratar de lo bajo que cae el ser humano en su busqueda de si mismo y su lugar en el mundo. No pretendo reírme de nadie solo constatar que la red no está cargada de poesía más bien de humanidad.

Ayer Kim Dorca colgaba en su muro de facebook un vídeo de esos que llamaba la atención, una mujer normal y corriente advertía  a los catalanes desde los lugares más comunes del  españolismo más rancio sobre los riesgos y derivas de la independencia catalana. Unas risas vaya, y lo normal en estos casos, uno empieza a curiosear por ver si tiene más cosas de la que reírse, y termina por descubrir que la pobre mujer tiene un marido al que también le gusta ajustar con la realidad desde la tribuna de youtube.  Están tarados.

Son Mamisbala2 y mariocatter, un matrimonio de youtubers. Aunque la que más preocupa es ella, parece que lo ha pasado mal ¿ha pasado por algún proceso depresivo?

Bien hasta ayer no sabía que existía el fenomeno de los youtubers, una palabra que oí de tan ínclito matrimonio. Pero antes de googlear para saber que demonios era eso de youtuber, ya me dí cuenta de la particular obsesión que tenían estos dos por las visitas de su canal, por las reproducciones de su canal, por los amigos de su canal. Luego ya ví que era eso de los youtubers, un fenómeno de nuestro tiempo, por supuesto de origen yanqui, y es la historia de hadas de siempre, gente corriente que pasa a ser celebridad, en este caso por su habilidad a la hora de conectar con el gran publico a través de vídeos de youtube.

Las historias que circulan alrededor de esas celebridades alientan que el pueda y quiera se lanze en esa busqueda “gana mucho dinero siendo tu mismo”, aunque por lo que he visto sí parece que hay que tener alguna habilidad o cualidad que permita destacar. La apuesta de este particular matrimonio es la de la opinión, mucho más sencilla de hacer que bailar, cantar, dibujar o lo que sea. Su problema es que su opinión no vale nada, no está formada, no está bien contada, y ni siquiera tienen sentido del humor. (¿a qué me suena esto?) Pero parece como si creyeran ciegamente en su opinión y esto vendría a ser el ” se tú mismo” que nos susurra al oído el marketing.

Y sin embargo, sin embargo he visto demasiado vídeos de esta pareja, para ver una evolución. Parece que han encontrado un hit, una forma de hacer las cosas que les asegure ver las cosas, hablar de Cataluña, sus vídeos que estaban entre las pauperrimas 300 y 600 visitas han pasado a las 60.000. Cifras muy pobre dentro de el mundo que ellos habitan, el sueño del partner, pero que seguro que a ellos les ha dado un subidón, empiezan a ser alguien. Aunque es más que probable que esas reproducciones vengan de las redes sociales catalanas, sin quererlo los pobres se han convertido en una popular, eficaz y divertida arma de afirmación nacional.

Pero mucho más interesante que su vocación panfletaria resultan sus reflexiones y preocupaciones sobre el medio, su canal de youtube está plagado de ellas. Poco importa la pobreza de su discurso a veces, creo, se muestra sincera y cuenta lo que le preocupa; ser alguien en la red, ser tenida en cuenta y por supuesto, asaltar la fama. No hay que ser un lince para darse cuenta que está obsesionada con las visitas que tiene, con la genuinidad de su discurso, con la repercusión del mismo. No cabe duda que creció en internet, que llego a una pequeña comunidad de chiflados autoaduladores, que les ¿devolvió? la autoestima, y que perdió el norte.

Ahora supongo que es lo más parecido a una friqui, como en la película de Tod Browning, se exhiben y los colgamos en nuestros muros para satisfacción de nuestra integridad intelectual y espiritual. Nos tranquiliza saber que los raros y tarados son los otros, aunque en mi caso, ¿síndrome de estocolmo? cada vez que veía más vídeo de esta extraña pareja, cada vez sentía más que lo que yo hago en la red se parece tanto a lo que hacen ellos. Yo también he dado consejos, yo también me he atrevido a pensar en la naturaleza del medio, yo también he sentido que mi estima crecía y se contraía por cosas que pasaban en ella. Yo también me he sentido más importante de lo que soy.

Pobres gentes es una novela de Dostoievski, que destila amor por una humanidad condenada, y a mi está pareja, yo mismo me han echo acordarme de ella. Vivimos en una sociedad que nos deshumaniza, en la que nos cuesta encontrar nuestro sitio, revelar nuestra humanidad, y pensamos que el éxito es la única manera de conseguirlo, somos pasto de sectas Amway, Herbalife y los youtubers, piramides que necesitan de carne de cañon.

P.s. me invade la desazón,tan es así que siento ahora una sensación extraña, para mi es importante contar esto por aquí. ¿pero a quién se lo estoy contando? ¿acaso no estoy pecando de lo mismo que la pobre mujer? ¿a quién le puede importar lo que yo diga? ¿por qué diablos creo que es importante?

Los muy especiales, e inteligentes, aficionados a los juegos de mesa.

Los materiales de juego de Emperor’s New Clothes

No es ningun secreto que los juegos de mesa se debaten entre el prejuicio de son juegos para niños y la defensa a ultranza basada en el positivismo más caduco que favorecen e estimulan determinadas cosas, como la intelegencia. El jugador de juegos de mesa tiende a pensar que su afición es propicia para estimular su ci y demás zarandajas.

Pero basta contemplar un hilo de la Board Game Geek para comprobar que tal cosa no es cierta. Que son tan humanos como cualquier otro y que las virtudes y miserias son las mismas que las de cualquier otra afición.

 El Traje nuevo del emperadorEmperor’s New Clothes es un juego, una broma, que consiste en en que todos sus componentes están en blanco. Al modo del cuento de Andersen supongo que la intención de los perpetradores de la broma, es poner en el aire todas las vergüenzas del mundo de los juegos de mesa; las notas, la expectación (el hype), la financiación…. Etcetera. Por que han llegado hasta abrir una cuenta para recaudar fondos para su edición y que no quede sólo como prototipo (sic). Y el caso es que han recaudado más de 17.000 dolares para un juego que no existe más allá de la broma en la propia BGG.

No entiendo como hay gente que pone un solo dolar, y menos 500., según kickstarter dos personas los han echo. Entiendo que se siga la guasa, pero lo del dinero se me escapa. Y pienso en lo peor. ¿ingenuidad? ¿snobismo? ¿estupidez?

Está claro que es una broma y tendría cierta gracia. Pero lo que yo creo que mejor hace es poner los pies en el suelo a todos aquellos que pretenden que jugar a los juegos de mesa es algo especial, tan especial como el tejido del traje del emperador.

 

link de discusión de la bsk http://www.labsk.net/index.php?topic=105939.0

link del ¿ juego? en la BGG http://boardgamegeek.com/boardgame/139388/emperors-new-clothes

Expectativas lúdicas y de comunicación del 2013

Yo también quiero hacer como he visto en otros blogs y páginas web, esto es contar en público mis propositos para el año 2013. Los más acuciantes, robar un banco, fumar mucho menos y encontrar un trabajo estable, los dejo para la vida real. Aquí simplemente quiero dejar constancia por escrito de lo que pretendo hacer en este 2013, quizá más por obligarme a tomarme en serio o para ordenar mis pensamientos de mi desastrada cabeza.

-Revitalizar el Telegrama Zimmermann. Se supone que es la niña de mis ojos. Y en esas estamos. La próxima aparición del Paths of Glory en castellano seguro que le ayuda a tomar impulso. pero hay más juegos, películas y libros que contar. Un reto de cierta exigencia. Pero sarna con gusto no pica.

-Sacudir la blogosfera ludíca. Esto no tengo muy claro si es una quimera, pero tengo que sentarme un día con calma y sacar algo en claro. Harto de dar palos de ciergo, ahora lo que se trata de es lanzar un proyecto claro. Es una espina clavada, que de cuando en cuando recuerda que existe y me la tengo que quitar.

-Reseñar, reseñar y reseñar. Algo que no es habitual en este blog y que debo hacer. Lo cierto es que no tengo ni idea de reseñar juegos, pero por hay por la red buenos ejemplos de como hacerlo. Hoy por hoy la mejor manera de acercarse de manera crítica a los juegos es la reseña. Y mejor dejar los editoriales de opinión para las hojas parroquiales. Mucho me temo que lo que más voy a reseñar es juegos infantiles, es de lo poco que entra en casa últimamente. Así que el objetivo es conseguir al final de año  haber escrito al menos una reseña decente. Y que diablos en este blog se habla muy poco o casi nada de juegos y nació de  ese mundo, algo hay que devolverles.

-Jugar más. Los últimos dos años no he jugado mucho. Culpa de ciertas limitaciones sociales y de espacio, pero ahora se dibuja en el horizonte una inmimente mudanza, ojalá se confirme, tendré una mesa para jugar o desplegar los juegos. Cosa que hoy  no puedo hacer.

palabras

En definitiva si al final de año e da por valorar lo que ha sido el 2013, espero que la foto de wordle se parezca muy poco a la de más arriba. Veremos que pasa.