3 blogs de juegos de mesa. ¿Los mejores?

Uno de mis propósitos para con el blog es el de tener un blogroll, o servicio de enlaces, lo más actualizado y de mayor interes posible. Y como tantas otras cosas del blog, lo tengo olvidado. Me cuesta encontrar un momento para actulizarlo, no es más que borrar, cortar y pegar. Pero no lo hago. Y si dejo de hacer esto, ¿como voy a ser capaz de tener un ritmo regular de publicación de entradas?

Pero vayamos con la cuestión de la entrada, un poco la blogosfera lúdica. Que si no me equivoco sigue un poco como siempre. Unos llegas otros se van, algunos somos más intermitentes que el Guadiana, pero en general parace que está asentada en torno a los 100 blogs activos. Es verdad que cada uno de esos blogs tiene su aquel y su autor, Y bien sé lo que cuesta hacer y, sobre todo, manetener un blog. Pero me voy a permitir la licencia de destacar tres blogs, podrían ser cinco, no creo que diez.  pero los destaco no por otra cosa que llamar la atención sobre ellos, me parecen buenos, muy buenos. Y elijo 5 por que me cuesta más encontrar 10, las cosas como son. Pero que nadie se me ofenda por que no he elegido el suyo, esto no es más que mi opinión y por lo tanto harto discutible.

 

Por qué pierdo http://porquepierdo.wordpress.com/Probablemente el mejor blog de juegos de mesa, al menos el que mejor escrito está, y con diferencia. Desconozco quién está detrás de él. Solo sé que es «ella» y debe ser de Murcia. No es de extrañar las mujeres escriben por lo general bastante mejor que los hombres. Y se acerca a los juegos de una manera muy personal. Afilada, pero con sentimientos. Todos los elogios que le pueda dedicar son pocos. Lo único es que su frecuencia de entradas no es todo lo alta que uno desearía, pero se le perdona, que remedio. 

Ethleberto, monje y guerrerohttp://ethelbertblog.blogspot.com.es/ Este blog también está muy bien escrito, también se nota el gusto por las entradas largas. Pero aquí encontramos más reflexiones acerca de as estrategias o mecánicas de juego. Wargames, eurogames, reseñas o reflexiones adornan todo este blog. Que el autor tiene muy claro, me parece a mi, que no hay que hablar por hablar, y que el pulso de su afición no se lo marca las novedades de las editoriales si no su propio interés. tan es así que publica muy asiduamente sin necesidad otra que recurrir a su propio baja lúdico.

The Black Meeple http://theblackmeeple.blogspot.com.es/  Y la ficha negra es mi tercer blog elegido (bien podía haber sido la roja, pero me quedo en esta ocasión con esta). The black meeple es un blog ecléctico, aborda los juegos, la mayoría de ellos en las antipodas de preferencias, de mil y una maneras. reseñas, reflexiones personales, cuestionarios como el Face to Face que siempre me gustan leer, aunque los juegos no me digan nada. Que se yo por que me gusta tanto, quizá por que lo encuentro escrito por alguien con muy pocos humos, cosa bastante rara en este mundo de los blogs. Por cierto que hecho de menos aquella fotografía de l banner de portada de la ficha negra.

Y aquí termina esta minientrada de hoy, un poco para dar las gracias a estos tres blogs, y a los demás por proporcionarme buenos y abundantes momentos de entretenimiento y algo más. Un saludo

 

Celacanto. Historias y juegos.

Esto es un celacanto, pero no es nuestro celacanto.

Hoy podemos ver como en el foro de la bsk se ha reivindicado el trabajo de Celacanto, cosa que me alegra mucho. Pero ¿quién es y qué hace? Celacanto es un gallego que le gustan los juegos de mesa,  la historia y la divulgación. Por eso desde hace un tiempo decidió a colaborar con el podcast de Kabutor. El Tablero con una sección que aúna historia y juegos de mesa. Se lo curra, son introducciones históricas a los personajes y contextos que aparecen en algunos juegos, son introducciones elaboradas, con un trabajo detrás y pensando en quien las escucha,  nada de lucimientos; que nadie crea que son excesivamente académicas o que les falta rigor.  Uno aprende y se interesa por juegos que quizás de otra manera habrían pasado desapercibidos.

Así que hoy está en el centro de atención, ojalá sirva para que haya gente que descubra su trabajo, y con él el Kabutor y su podcast, y con él de los dos los juegos de mesa. Yo ofrezco los enlaces donde se pueden escuchar sus programas. El último dedicado a Polis y la Grecia clásica, y que marcara un antes y un despues en esto de introducir un juego. Para aprender y pasar el rato.

El podcast El tablerhttp://eltableropodcast.blogspot.com.es/

para seguir a celacanto en twitter https://twitter.com/Celacanto77

una pequeña semblanza autobiográfica http://www.labsk.net/index.php?topic=60906.0

P.s. Por cierto celacanto en general demuestra muy buen gusto ¿pero como no le gusta el Paths of Glory?

El oso ha despertado y debe estar en tu mesa. Conflict of Heroes

Una patada en la puerta bastara para que se venga abajo la estructura podrida (Hitler a sus generales antes de la invasión de la Unión Soviética)

El Ejercito Rojo, la Armada y el Pueblo Soviético entero deben luchar por cada pulgada del Suelo Soviético, luchar por nuestros pueblos y ciudades… ¡hacía delante, hacía la victoria! (Josef Stalin en su discurso radiado a la URSS tras la invasión nazi)

Conflict of heroes. La edición en castellano de Devir. Imagen tomada de la págna de facebook de Devir

(advertencia: está entrada está dedicada a los que seguramente no la lean, es decir a aquellos poco o nada interesados en los juegos de mesa, en los wargames en paticular, que nunca les ha llamado la atención  la historia y menos la historia militar. En resumen a aquellos que no saben lo que se pierden).

Es muy poco probable que nadie haya oído hablar de la Segunda Guerra Mundial, seguro que películas como Salvad al soldado Ryan o La Delgada Linea Roja, y series como Hermanos de Sangre han sido vistas por casi todos. Incluso los vidoejuegos como Medal of Honor,  Call of Duty, Panzer General o Close Combat habrán sido jugado por una buena parte de nosotros. Por una razón o por otra la Segunda Guerra Mundial vende.  Y vende por que interesa. Así no es raro con encontrarse con quien es capaz de identificar un Stuka, unT-34, un Spitfire o un Tiger, quien es capaz de localizar las principales batallas, El Alamein, Stalingrado, Guadalcanal, Leningrado han hecho de nosotros casi expertos geografos; incluso los hay que a fuerza de defenderlos o sobrepasarlos saben al dedillo cuales son los ríos principales de la Unión Soviética.

Y probablemente, y a pesar de los esfuerzos de Hollywood, sea el frente oriental el que más interes despierte. Otra vez mil motivos, por la magnitud de la empresa, por los numeros, por la sangría. Por enfrentar a los dos grandes sistemas que disputaban la supremacia a los regimenes demoliberales.  El frente Oriental es guerra, guerra como no ha habido nunca antes, y probablemente no lo haya nunca más, ojalá. Pero el inmenso drama ha quedado fijado en la conciencia de la humanidad. Y ese drama el que nos trae la editorial Devir a nuestras mesas. El primer juego de la serie Conflict of Heroes; El despertar del oso.

Tras el Twilight Struggle, Devir vuelve a apostar por otro juego que viene avalado por su exito en el extranjero, si el Twilight Struggle ocupa el nº1 en la lista de la BGG, Conflict of Heroes anda por el puesto 97, el 37 en la lista de wargames. Hay quien piensa que es una puesta arriesgada, que está en una dudosa tierra de nadie entre el wargame y el eurogame (algo parecido a lo que se suele decir del Twilight), pero poco de eso debe importar a quien lo vea en una estanteria. Si tiene dinero, que no se lo piense, es el regalo perfecto para navidades. Pero no para el niño, el sobrino, o el vecino. Es el regalo perfecto para uno mismo.

¿Acaso  está harto de que la metan doblada con esto del ocio? ¿no encuentra de gilipollas hacer siempre lo mismo? ¿no le parece que los juegos online tienen el gran defecto de hacerle coincidir con petardos que de otra manera evitaría? ¿no le parece que angry birds no se ajusta a lo que espera de una aventura intensa y con sabor a épica? Invada la Unión Soviética, o si prefiere eche a patadas a los nazis. Sus humor y sus neuronas se lo agradecerán.

¿Con quien jugarlo? Seguro que conoce a alguien, a su esposo mismo, tan remilgado él, seguro que no le importa por un momento sentir el olor de la polvora, Con todo  si tiene amigos, haga algo por fortalecer su amistad, tienda nuevos puentes con ellos. Pasado el primer momento de apuro, el pensar que están jugando a soldaditos, veran que es algo más. Ya lo descubrira cuando aparezcan por su casi pidiendo la revancha, o dejandole caer que se ha comprado el último número de Osprey o Desperta Ferro y ahora lo sabe todo de historía y gestión militar. Este mundo, el del juego de mesa, el del wargame, es un vicio. Y Devir ha puesto una puerta a la perdición. hágame caso y consigase una copia para está navidades.

Alguna foto de la edición inglesa

Así que ya sabes, estas navidades que no falte en tus compras el Conflict of Heroes, de verdad.

Jugar es cosa de niños. Una pataleta infantil.

 

No son pocos los cuentos en los que aparece un espejo que al reflejar la realidad, los que se contemplan prefieren pensar que la distorsiona. Ni la reina es la más hermosa ni el juez el más justo ni el cabellero el más intrepido. Y a la hora de valorar los juegos de mesa, de jugar, ocurre lo mismo. Yo siempre he pensado que jugar no es sólo para niños, que en  la madurez se puede y se debe jugar. Pero cuando me encuentro con un espejo que refleja la realidad de los juegos de mesa veo que jugar es cosa de niños, solo de ellos.

Me enfado con esa realidad y me dan ganas de romper el espejo, pero ¿acaso eso cambiara algo? ¿Y si el que tiene que romperse soy yo?  Pero, cosas de la edad supongo, soy más rigido que John Wayne, y me cuesta aceptar las cosas como son. Pero me deprime contemplar como asociaciones dispuestas a reivindicar el juego de mesa también como una actividad madura y no sólo un pasatiempo infantil terminan por dar la razón a quienes piensan que jugar es cosa de niños.

¿por qué se empeña esa asociación en promocionar al juego infantil como juego adulto? ¿por que insiste en una categoria tan naif como la familiar?. Relamente ¿cual es el mensaje de fondo que se está lanzando?

La concepción del juego familiar es similar a la de cine familiar, una etiqueta que solo sirve para vender a incautos, Roman Polanski cuando rodó Oliver Twist esgrimía como uno de las motivaciones que le llevaron a hacerla que no había manera de encontrar una película que pudiera ver con sus hijo, que las que se hacían pasar por familiares eran pueriles. Con los juegos de mesa ocurre lo mismo, en el momento que  uno se enfrenta a un juego que se pretende familiar ya sabemos que estamos ante un juego para (y solo para) niños.

No tengo nada en contra de que, quien pueda y sepa como, disfrute de los juegos de niños como un niño. no es eso. Mi queja amarga es que no se contemple el juego como una actividad propia de la madurez. Somos más rigidos, tenemos menos imaginación, pero también sabemos más cosas. Jugar en la madurez no significa jugar sin complejos a juegos infantiles. Ni asumir los mismos roles ni pretensiones. Probablemente los juegos para adultos sean mejores que los infantiles, al estar menos capacitados los adultos para suplir lo que le falta a un juego.

Pero podemos promocionar al juego con todas las danzas del huevo, looping Louie y Bzum, bzum del mundo y todavía habrá quien se extrañe de que se piense que jugar es cosa de niños. Sí son juegos de niños, que se pueden jugar con niños o hacer el gamberro un rato con ellos, pero se supone que la idea detrás de la reivindicación del juego de mesa es otra. Que el juego de mesa tiene valores propios y juegos para cada edad. Tengo que insistir en ello, no encuentro, ni lo busco, los mismos placeres en jugar a juegos de mesa ahora que cuando tenía 8 años. Sí, por descontado, divertirme pero sí lo hicieran las mismas cosas que a esos 8 años tendría un grave problema de madurez. O eso creo.

para algunos este el prototipo de jugador adulto de juegos de mesa.

 

Token 7. Dale uso a tu ebook

revista Token 7

 

Ha vuelto a salir un numero de la revista Token, el septimo ya. Y se confirma lo que se anticipaba en el número anterior, su apuesta por el formato ebook. Token es una revista pensada para aquellos que disfruten leyendo y conociendo cosas nuevas, como pueden ser los juegos de mesa. Así que si tienes un ebook (uno de los regalos más populares de los últimos tiempos)y no le das demasiado uso, si te has olvidado de lo que es leer una revista,  si estás aburrido y no sabes que hacer o que leer, descargate Token y aprovecha el jueguetito. Por supuesto Token no es la única revista en formato ebook, hay muchas más dedicadas a infinidad de temas, descubrelas y dale uso a tu ebook.

Token 7 está dedicada a las Mil y una noches, y aunque se eche de menos algun articulillo más subido de tono, merece la pena, descragala en http://revistatoken.wordpress.com/2012/11/12/septimo-numero-de-la-revista-token/ Tu y tu ebook lo agradecereís.

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